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星尘帝国版本更新日志

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发表于 2020-2-23 01:08:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
v1.0.1
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v1.0.2
Bugfix:
修复了事务官建造者的说明
修复了小型运输舰的描述
银河界面的“巨型回收船”修正为“战场回收器”
修复了有时使用加速功能加速升级/拆除建筑可能导致星球已用建筑面积不变的bug
修正了探险结果的部分说明
修复了战斗可能提前结束的bug
修复了导弹建造时间为1秒的bug

内容更新
引子力炮更名为引力子炮
引力子炮的攻击强度由50万调整为100万
修正了探险时发现舰船的部分描述
现在战斗后如果产生了月球,那么它的默认名称是“月球”
战斗报告现在会显示最终结果
取消了玩家删除自己账号的功能
现在战斗最多进行7轮
降低了星际导弹对防御设施的伤害
现在排名界面每页显示30人
战况现在更新为大战役,总废墟超过1亿可上榜
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v1.0.3
Bugfix:
现在协防和ACS联合攻击的战报可以正确显示了
修复了毁月任务的大战役显示问题
修复了暗物质收集器在采集到暗物质后会自毁的bug
修正了事务官将军的说明
修复了小型运输舰和行星轰炸机速度不正确的bug
修正了战斗产生的废墟规模对生成的月球直径的影响,现在战斗产生的废墟越多,生成月球的平均直径越大

内容更新:
现在可以协防任何玩家且不需要是盟友或好友
对大战役的功能进行了优化
取消了休假模式中玩家删除自己账号的功能
战列巡洋舰对战列舰的速射值由10降低到7
现在大学的最高等级为1级
降低了死星毁月的成功率
降低了引力子炮的科技需求
降低了轨道防御平台的科技需求
大幅降低了轨道防御平台的护盾值
现在轨道防御平台对死星有80的速射,对圣像战舰有5的速射
更新了当毁月成功发生时,月球上活动舰队的变化机制
-之前:
----从被毁月球出发的舰队变成从星球出发
----将抵达被毁月球的舰队将立刻返航
-现在:
----从被毁月球出发的舰队变成从星球出发
----将抵达被毁月球的舰队变成抵达目标星球










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